nabard bg box
0.0

نبرد کوتیا

جنگی بدون تاس برای فرماندهان واقعی

تعداد بازیکن:

2 نفره

زمان بازی:

از 25
تا 40 دقیقه

رده سنّی:

از 10

سال

درجه سختی:

آسان رو به متوسط

پیچیدگی یادگیری:

آسان رو به متوسط

پیچیدگی در بردن:

آسان رو به متوسط
میزان استراتژی و فکری بودن بازی
 0/10 
فان و سرگرمی بودن بازی
 0/10 
تکراری نشدن بازی و ایجاد تجربه برد متفاوت
 0/10 
میزان شانس و اتفاقات تصادفی در بازی
 0/10 
تعامل، مذاکره و درگیری بین بازیکنان در بازی
 0/10 
میزان پیچیدگی قوانین و محاسبات مورد نیاز
 0/10 

درباره نبرد کوتیا

بازی رومیزی «نبرد» یک بازی جنگی و استراتژیک دونفره است که بازیکنان را در نقش فرمانده دو ارتش روبه‌روی یکدیگر قرار می‌دهد. هر ارتش از سربازان، تانک‌ها، جت‌های جنگنده، موشک‌انداز، مین‌گذار و یک فرمانده تشکیل شده است و هرکدام از این نیروها الگوی حرکت، برد حمله و قدرت متفاوتی دارند.

نبرد از نظر ساختار کلی به بازی‌هایی مانند شطرنج نزدیک است: تمام اطلاعات روی صفحه دیده می‌شوند، خبری از تاس و کارت‌های تصادفی نیست و نتیجه هر درگیری به تصمیم بازیکنان بستگی دارد. بااین‌حال، تفاوت نیروها، حملات دوربرد، مین‌گذاری و میزان سلامتی متفاوت مهره‌ها، هویت مستقلی به بازی می‌دهد.

داستان بازی نبرد چیست؟

داستان بازی در سرزمین خیالی «کوتیا» اتفاق می‌افتد؛ سرزمینی کوچک که توسط ارتش قدرتمند کشور همسایه محاصره شده و در آستانه یک جنگ خونین قرار دارد. فرماندهان دو طرف برای جلوگیری از کشته‌شدن سربازان بی‌گناه پیشنهاد می‌کنند نتیجه جنگ در قالب یک بازی رومیزی مشخص شود. قرار است «نبرد» توانایی فرماندهان را در مدیریت ارتش و استفاده از تجهیزات نظامی آزمایش کند. برنده این رقابت به‌عنوان فرمانده شایسته‌تر شناخته می‌شود و نتیجه مسابقه، سرنوشت جنگ واقعی را مشخص خواهد کرد. داستان بازی پیچیده نیست و صرفاً زمینه‌ای برای رویارویی دو ارتش فراهم می‌کند. بااین‌حال، حضور نیروهای زمینی و هوایی مختلف باعث می‌شود فضای نظامی بازی فقط به متن مقدمه محدود نماند و در مکانیزم‌ها نیز دیده شود.

محتویات بازی رومیزی نبرد

بازی دارای مهره‌هایی در دو رنگ است و هر بازیکن ارتش مستقل خود را کنترل می‌کند. ارتش هر بازیکن شامل مهره‌های زیر است:

  • ۱ فرمانده
  • ۸ سرباز
  • ۲ تانک
  • ۲ موشک‌انداز
  • ۲ جت جنگنده
  • ۱ مین‌گذار
  • ۲ مین

علاوه بر مهره‌های دو ارتش، ۱۲ نشانگر آتش برای نمایش آسیب‌دیدگی نیروها و یک صفحه بازی متشکل از ۶ قطعه در جعبه قرار دارد. وجود چند نوع نیروی متفاوت، مهم‌ترین ویژگی قطعات بازی است. بازیکنان فقط با تعدادی مهره مشابه سروکار ندارند و باید توانایی حرکت، محدوده شلیک و مقاومت هر واحد را جداگانه یاد بگیرند.

هدف بازی نبرد چیست؟

برای پیروزی کافی است یکی از دو هدف زیر را محقق کنید:

  1. فرمانده حریف را از صفحه بازی حذف کنید.
  2. نیروهای حریف را تا جایی از بین ببرید که تنها فرمانده و یک مهره دیگر برای او باقی بماند.

شرط دوم مانع طولانی‌شدن بی‌دلیل پایان بازی می‌شود. اگر یک بازیکن تقریباً تمام ارتش خود را از دست داده باشد، لازم نیست حریف تک‌تک خانه‌های صفحه را برای پیداکردن آخرین فرصت حمله بررسی کند. فرمانده مهم‌ترین مهره هر ارتش است، اما مخفی‌کردن کامل او در انتهای صفحه نیز همیشه استراتژی مطمئنی نیست. عقب‌نشینی بیش از حد فرمانده می‌تواند سایر نیروها را بدون حمایت بگذارد و راه را برای تحقق شرط دوم پیروزی باز کند.

دکمه بازگشت به بالا