ترتیب نوبت: ادعای حرکت
مکانیزم ترتیب نوبت: ادعای حرکت یکی از عناصر کلیدی طراحی بازی است که بازیکنان را تشویق میکند به صورت خاصی عمل کنند. هدف از این مکانیزم ایجاد تعامل و جذابیت بیشتر در بازی است. این مکانیزم بر اساس اهداف و روند بازی طراحی میشود تا تجربه منحصربهفردی را برای بازیکنان فراهم کند.
-
اگریکولا (Agricola)
بازی رومیزی اگریکولا یک بردگیم استراتژیک سبک اروپایی است که در آن شما در نقش یک کشاورز زندگی خود را…
بیشتر بخوانید »